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dx12是什么 dx12是什么?

dx12是什么

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dx12是什么?

dx12是什么?

dx12是指显卡支持APIDirectX 12(dx12)。DirectX是微软创建的多媒体编程接口,是应用程序接口(API)。DirectX可让以windows提高平台游戏或多媒体程序的执行效率,加强3D图形和声音效果,并为设计师提供一个共同的硬件驱动标准,这样游戏开发者就不必为每个品牌的硬件编写不同的驱动程序,同时也降低了硬件安装和设置的复杂性。

dx12rtx显卡是什么意思?

DX12(DirectX 12)不是显卡,而是多媒体编程接口。这是一项技术,下一代高端显卡大多会支持DX12这个技术;这个技术实际上是3D游戏进行渲染,让3D效果运行更流畅,一般玩3。D单机游戏,要安装DX9.0c或DX11;而DX12就是DX11的下一代。

有许多显卡支持这一技术,rtx这是一个系列。

64位dx12版本是啥?

directx12 win10 64位是微软推出的新一代API,集成在新的Win10系统中。DirectX 12有许多改进和新的特点,如底层API、多线程、混合多显卡等,堪称革命性的版本。

DX12最重要的变化是底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层走得比以前更深,可以同时减少CPU、GPU的过载(overload)。

具体包括:应用可追踪GPU流水线,控制资源状态的转换(例如,从渲染目标到纹理),控制资源的重命名,减少API和驱动跟踪,可预测属性,等等。

另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU严重制约性能,主要是因为多核心不能有效利用。

微软声称微软对多核心CPU使用几乎是完美的线性增长,也就是说,四核可以接近单核的四倍。

此外,还有一些改进,如渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表和绑定、描述符跳跃等,因为它主要是关于开发的,而且相对较深,所以我们不要在这里说太多。

DX12支持图形功能包括:

批量平铺资源

保守光栅

光栅顺序视图

瓷砖资源

类型化无人机接入

无绑定纹理

异步计算

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