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钢铁雄心之铁十字 钢铁雄心4如何上手?

钢铁雄心之铁十字

钢铁雄心之铁十字 钢铁雄心4如何上手?

钢铁雄心4如何上手?

钢铁雄心4如何上手?

1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;

2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....

3、新手推荐玩意大利、德国

首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。

根据我自己的感觉评价下:

英国地多而散,事多不好管;

法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;

苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;

日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;

美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;

中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;

剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....

4、说几个重要/基础的东西

前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50\%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;

空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做

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