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红蓝立体眼镜 红蓝3D立体眼镜是什么原理的?

红蓝立体眼镜

红蓝3D立体眼镜是什么原理的?

红蓝3D立体眼镜是什么原理的?

红蓝3D眼镜不是偏振式,是互补式(色差式)。
因为只有红色才能透过红色眼镜片,传送到我们左眼的图像的RGB红R1,0,0;因为只有蓝色才能透过蓝色眼睛片,传送到我们右眼的图像的RGB蓝0,0,B2。(RGB彩色空间R红色G绿色B蓝色,其他颜色都是这三种混合出来)包含在一幅红蓝立体图中的两幅图像的信息就被分别传送到了我们的左右眼睛,产生立体效果。红绿就是RG。

3d眼镜为什么是红蓝而不是其他颜色?

红蓝3D眼镜又称色差式的3D眼镜。 红蓝眼镜是一种新型的影视产品,用于辅助3D红蓝立体电影的欣赏。
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉。
反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。

红蓝3d眼镜效果怎么样?

如果你指的3D,是那种戴眼镜的3D,包括红蓝片,包括偏振片,包括快门式那其实真的只是一种3D的显示模式罢了目前所有的3D,原理都是想办法让人的左右眼接受两种信号,欺骗大脑,然后人自己(从平面的屏幕上)脑补出来一个3D3DS的裸眼3D效果,其实是这四种里面最差的,但是胜在人家是裸眼啊,不用戴眼镜啊,方便啊技术上面,跟那种小时候玩的3D板子(就是不同角度看到不同画面那个)一个道理就是这样的↓ 3DS呢,就是分成了【左】【右】,左眼只能看见左边的,右眼只能看见右边的图像除了任天堂家的机子,本身分辨率低,这个不议裸眼3D更加重了,【画面效果】这个劣势因为这个技术,做不到宽范围可视角度3DS只有正着看才能看到3D,角度侧一些,看到的都是各种奇怪图像而且3D计算量摆在那里,3DS的机能本身也不高导致我每回扔精灵球出去都会卡一下。
另外三个3D模式,以后再更,先留个坑最后FC 4571-0524-3731

红蓝3d眼镜和快门式的区别?

红蓝的是最原始的也是最简单的,效果是最差的,能看五分钟就很了不起了;快门式是最新3D显示技术,是通过电子线路控制液晶镜片快速交替呈现3D效果的,很清晰也很舒服

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